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「2025火炬嘉年華」落地上海中心大廈

2025-07-14 13:10:47 作者:小罐游戲 來源:小罐游戲

  作為一款誕生于2023年,身負(fù)“火炬之光”底蘊(yùn)的爽刷打?qū)氼恆rpg游戲,《火炬之光:無限》長(zhǎng)期以來都是通過線上直播和社區(qū)發(fā)帖的形式,與全球的火炬玩家們分享最新賽季的訊息與交流溝通,因此才有了歷代新賽季都會(huì)發(fā)起直面玩家的前瞻直播與圓桌會(huì)議。但當(dāng)火炬無限邁入ss9“頭號(hào)通緝”賽季時(shí),官方?jīng)Q定整個(gè)大活:他們于7月11日在中國第一高樓——上海中心大廈,這一世界級(jí)地標(biāo)建筑舉辦了為玩家打造全球頂級(jí)的玩家盛宴、朝暴雪嘉年華看齊的火炬首個(gè)線下盛典活動(dòng)「2025火炬嘉年華」,廣邀全球頂尖暗黑游戲內(nèi)容創(chuàng)作者與玩家們共聚于此,共同見證這一尖峰時(shí)刻。

  為了促成這一國際級(jí)玩家盛會(huì),火炬無限官方為本次嘉年華啟用了大廈最具標(biāo)志性的"巔峰之眼"展廳,并且在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了記錄過往賽季的LED時(shí)光長(zhǎng)廊,以見證游戲運(yùn)營至今所付出的努力與成果。當(dāng)然,作為一款玩家覆蓋全球、受到全球玩家關(guān)注的游戲,現(xiàn)場(chǎng)自然也少不了來自歐美、韓國等地區(qū)的重量級(jí)KOL。Mathil1、Lilballz等嘉賓帶來了各自地區(qū)玩家的熱情,他們積極地在現(xiàn)場(chǎng)與開發(fā)團(tuán)隊(duì)交流、與其他玩家分享入場(chǎng)見聞,更是在嘉年華環(huán)節(jié)上展開了精彩的互動(dòng),讓我們見證了《火炬之光:無限》在全球暗黑玩家社群中所具備了的影響力。

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  隨著活動(dòng)會(huì)場(chǎng)的大熒幕倒計(jì)時(shí)歸零,火炬無限玩家們的老朋友,擁有超長(zhǎng)頭銜的主持人宅宅登臺(tái)歡迎了所有玩家的到來,宣布「2025火炬嘉年華」正式開始。大家還記得那天的開場(chǎng)表演嗎?六位熟悉的英雄出現(xiàn)在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),狂人扛著他那把一人高的巨劍,炫耀著自己的強(qiáng)大;尤加自稱“主角是第二個(gè)登場(chǎng)”,悠哉的扛著法杖走上舞臺(tái);貓女、伊瑞斯與神諭者也陸續(xù)登臺(tái),還不忘與現(xiàn)場(chǎng)的玩家互動(dòng),甚至連背后的熒幕都放出了她們招牌技能的特效;尤其是在新賽季獲得新特性“無垢之刃”的英雄——羅莎,當(dāng)她以新姿態(tài)登場(chǎng)時(shí),直接收獲了現(xiàn)場(chǎng)眾多玩家的歡呼,令不少現(xiàn)場(chǎng)玩家一時(shí)間產(chǎn)生了“火炬之光就在自己身邊”的錯(cuò)覺。

  當(dāng)然,無論是哪位英雄,他們收獲的掌聲,都比不過緊隨其后登場(chǎng)的“大壞蛋”——火炬之光無限的制作人“劉恒”。他想在此與大家分享一下火炬無限一路以來的心路歷程,比如國服上線之初立下的種種flag:第一個(gè)就是“沒有體力限制”,曾有行業(yè)前輩希望他放棄這一點(diǎn),畢竟火炬無限是一款會(huì)定期清空數(shù)據(jù)的賽季制雙端游戲,沒有體力限制只會(huì)讓玩家快速畢業(yè),風(fēng)險(xiǎn)太大;第二個(gè)flag“自由交易”,同樣有著服務(wù)器壓力、性能延遲等問題,甚至連暗黑3當(dāng)年也因此遭遇了經(jīng)濟(jì)通脹的問題;第三個(gè)flag“用unreal引擎開發(fā)”,要知道當(dāng)時(shí)市面上很少有使用該引擎開發(fā)的大型游戲,而火炬無限團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)還沒有真正開發(fā)過一款3D游戲。

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  但無論以上哪一個(gè)flag,他們都沒有逃避、而是堅(jiān)持下來了,而這被制作人稱之為“理想主義”。制作人甚至還提到了開發(fā)期間,他們發(fā)現(xiàn)作為一個(gè)小團(tuán)隊(duì)卻要面對(duì)市面上多款大牌的暗黑類游戲,他們可能是暗黑+卡牌、暗黑+掛機(jī),而對(duì)火炬無限團(tuán)隊(duì)來說——他們想頭鐵的去做一款真正純粹、能夠打動(dòng)自己、打動(dòng)玩家的刷寶游戲。于是,他們得到了《火炬之光》的ip授權(quán)、反復(fù)試錯(cuò)打磨美術(shù)風(fēng)格,以求能夠在保留火炬之光神韻的同時(shí)、創(chuàng)作出符合現(xiàn)代審美的風(fēng)格。為了證明這一點(diǎn),制作人放出了最早期、甚至有點(diǎn)粗糙的demo,當(dāng)時(shí)由于被評(píng)價(jià)為沒有火炬的味道,甚至不惜換掉了整個(gè)美術(shù)團(tuán)隊(duì)。幸運(yùn)的是,他們與新的美術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了3個(gè)月的磨合后,終于找到了想要的感覺、也就是當(dāng)前的火炬無限的風(fēng)格。

  沒有人比制作人更明白,火炬無限從立項(xiàng)到如今走過的這十個(gè)賽季的艱辛,他在該環(huán)節(jié)的最后回顧了他記憶中的歷代賽季:他曾因s2賽季的先行服事件年三十深夜寫致歉信,最終決定取消先行服;ss2~3賽季首次嘗試大型“局外”玩法,統(tǒng)一全球交易行、實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)的全球海淘;ss5賽季作為年度版本,卻成為了玩家流失了最快的賽季,讓他們意識(shí)到了應(yīng)當(dāng)同時(shí)服務(wù)好“bd構(gòu)筑愛好者”與“專注打?qū)毻婕摇边@兩批核心玩家,玩家也得以見證了后續(xù)三個(gè)賽季的重大轉(zhuǎn)變,譬如對(duì)核心系統(tǒng)的推翻重做、推出巔峰20層與大幅增加游戲福利。

  在最后,制作人提到“為什么做火炬之光”時(shí),甚至有些梗咽。當(dāng)時(shí)的他,想拒絕套路、想做一款真正能打動(dòng)玩家的游戲,他證明熱愛的力量要遠(yuǎn)比商業(yè)套路更強(qiáng)大。也得益于火炬無限玩家給予了他動(dòng)力,讓火炬無限在重度刷子游戲的圈子有了一席之地,這一席話也讓他收獲了現(xiàn)場(chǎng)玩家們?nèi)缋坐Q般的掌聲。

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  緊隨其后登臺(tái)的是主策劃老王,他先是向在場(chǎng)的玩家們展示了幾組火炬無限相關(guān)的數(shù)據(jù):326萬角色創(chuàng)建數(shù)、擊殺怪物1000億只、技能數(shù)從300+拓展至1000+、英雄總死亡次數(shù)8億次與巔峰對(duì)決20層通關(guān)率1%等等……甚至在提到“最強(qiáng)致死元兇是冰龍吐息”時(shí),還引得臺(tái)下玩家們發(fā)出會(huì)心一笑。回顧了過去的數(shù)字,自然要展望未來,老王提出了火炬無限未來的三個(gè)核心方向:深化核心支持,通過提升同屏怪物數(shù)量、擊殺特效反饋,帶給玩家更爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn);保持新鮮感,不斷迭代打?qū)毻娣?、提供新的終局挑戰(zhàn);進(jìn)行全面品質(zhì)提升,角色建模更寫實(shí)、細(xì)節(jié)更多,技能特效更細(xì)膩甚至擁有實(shí)時(shí)光源,新場(chǎng)景在光影氛圍的加持下顯得更加危險(xiǎn)黑暗,這段放出的內(nèi)容令現(xiàn)場(chǎng)玩家們議論紛紛,甚至是發(fā)出陣陣驚呼。

  分享結(jié)束后,火炬無限官方又先后開啟兩個(gè)特殊環(huán)節(jié):玩家們觀看了由老孤獨(dú)、Mathil1等嘉賓領(lǐng)銜主演的取寶視頻,他們成功駭入高塔的金庫、獲取了有關(guān)ss9新賽季的最新情報(bào)。并最終由愛迪生在現(xiàn)場(chǎng)將藏有情報(bào)的信封交給了主持人宅宅,并不忘在臺(tái)上振臂一呼,表示“火炬無限是一款戰(zhàn)斗非常爽的游戲,刷寶游戲爽就完事了!”。值得一提的是這場(chǎng)堪比諜戰(zhàn)大片的"情報(bào)爭(zhēng)奪戰(zhàn)"正是在上海寶庫1號(hào)進(jìn)行拍攝,作為中國首個(gè)獲得“UL國際認(rèn)證”的第三方保管機(jī)構(gòu),它專注于高安全性存儲(chǔ)服務(wù),這也是其首次與游戲公司合作聯(lián)動(dòng)。以制作人劉恒、主策劃老王等人為首的開發(fā)團(tuán)隊(duì)登上舞臺(tái)、開啟問答環(huán)節(jié),直面現(xiàn)場(chǎng)觀眾們提出的各色刁鉆問題,并且真誠地予以解答。

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  隨后玩家們也與嘉賓、開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員一同享受了晚餐環(huán)節(jié),大家互相自由交流著、歡笑著,還不忘了前往現(xiàn)場(chǎng)的游戲區(qū)體驗(yàn)、獲取抽獎(jiǎng)券,愛迪生與主持人宅宅更是在玩家們的簇?fù)硐螺喎魬?zhàn)了所有游戲;到了抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),多名幸運(yùn)玩家分別獲得了貓眼艾瑞卡手辦、火炬無限限定金鈔等獎(jiǎng)品;19:00更是準(zhǔn)時(shí)開啟了新賽季前瞻環(huán)節(jié),線上與現(xiàn)場(chǎng)的玩家們更是共同觀看了即將上線的ss9“頭號(hào)通緝”前瞻直播,并對(duì)新賽季的全新內(nèi)容、重大優(yōu)化毫不吝嗇地予以掌聲。這樣的氣氛一直持續(xù)到主持人宅宅宣告「2025火炬嘉年華」結(jié)束,在場(chǎng)的所有人完成了大合影、結(jié)束了這只屬于火炬無限玩家們的盛大狂歡。

  為何《火炬之光:無限》能夠持續(xù)運(yùn)營2年至今,仍舊擁有這樣一群忠實(shí)且真誠的玩家群體?也許就像主策老王最后分享時(shí)說的那句話一樣:“火炬是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與隨機(jī)的世界,你不得不去利用手中有限的資源,去精心構(gòu)筑自己的英雄、技能、裝備,去尋找那個(gè)無限可能中的最優(yōu)解,這個(gè)過程像極了我們的人生”。無論是bd還是生活,火炬無限的玩家們都熱愛著去“構(gòu)筑”。也正是這樣的熱情,才讓他們?cè)陔x場(chǎng)時(shí)依舊興奮討論著——即將于7月18日10:00正式上線的ss9“頭號(hào)通緝”賽季。

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  官網(wǎng):https://torchlight.xd.cn/

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