2025年3月,我們提出了天下特色賽季制的創(chuàng)想,邀請(qǐng)廣大少俠一同探索一個(gè)關(guān)于天下未來(lái)的全新可能。
以79等級(jí)賽季服為載體,第一賽季【定山河】的首發(fā),我們共同創(chuàng)造了同屏在線作戰(zhàn)人數(shù)1896人、單場(chǎng)勢(shì)力戰(zhàn)參戰(zhàn)角色9524人的輝煌記錄,每一位身在其中的少俠都是見證者,都是榮耀的鑄就者——大家用熱血的戰(zhàn)斗,共同印證了這一條“天下特色賽季制道路”的可行性,讓我們觸碰到了“國(guó)產(chǎn)MMO爽游天花板”。
熱血不曾冷卻,對(duì)于少俠們的支持,天下更是要加大投入做得更好——此刻,便是風(fēng)云再聚之時(shí)!
陣營(yíng)對(duì)抗升級(jí),團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)針對(duì)攻堅(jiān),賽季服即將迎來(lái)它的榮耀序章!第二賽季【定風(fēng)云】即將于7月2日中午12點(diǎn)震撼開啟,賽季將一直延續(xù)至8月26日,用一個(gè)多月的時(shí)間,聚集各方豪俠,高能開戰(zhàn)熱血不斷!這場(chǎng)顛覆認(rèn)知、一爽到底的大戰(zhàn),邀你共赴!
目前,第二賽季已開啟預(yù)約,參與預(yù)約還能領(lǐng)取雷音溟鉆等珍稀好禮!
距離新賽季開啟僅剩半個(gè)月,趕快繼續(xù)下滑獲取更多資訊,快人一步把握戰(zhàn)機(jī)吧!
裝備一步到位,0幀起手激情開戰(zhàn)!
賽季服之所以能“爽”,一大原因就在于其能告別繁瑣、緩慢的成長(zhǎng)旅途,落地就能暢快開打。
為了更好地幫助大家極速成長(zhǎng),直升禮包將增設(shè)更多獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,新增內(nèi)容將包含四靈匣開格道具、新元魂珠任選等獎(jiǎng)勵(lì),【積分獎(jiǎng)勵(lì)直接領(lǐng)】這一部分獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)進(jìn)行增投。盡管多了這么多福利內(nèi)容,但直升禮包的價(jià)格仍然與第一賽季維持一致,加量不加價(jià)!
第一賽季已經(jīng)購(gòu)買了直升禮包的少俠,我們將補(bǔ)發(fā)新增禮包權(quán)益,絕不背刺!如果第一賽季沒有購(gòu)買直升禮包,第二賽季同樣可以以優(yōu)惠價(jià)格購(gòu)買到升級(jí)后的禮包,強(qiáng)勢(shì)助力直追大部隊(duì)?wèi)?zhàn)力~
在第二賽季期間,孩子、畫卷、軒轅英魂、退魔裝備均不開啟,加護(hù)煉護(hù)新孔位、玄修首月均不開啟。
加護(hù)和煉護(hù)系統(tǒng)將視全服玩家的養(yǎng)成進(jìn)度考慮開放事宜,而對(duì)整體體驗(yàn)影響更為深遠(yuǎn)的玄修系統(tǒng),會(huì)根據(jù)服務(wù)器生態(tài)、少俠們的呼聲決定是否開放。
賽季服的“爽”,還體現(xiàn)在老服返利的豐厚福利上。
在第一賽季,少俠們通過(guò)參加陣營(yíng)戰(zhàn)玩法可以獲得豐厚的陣營(yíng)聲望,憑陣營(yíng)聲望在老服返利商店每周可兌換最高8000元寶的養(yǎng)成道具。第一賽季積累的陣營(yíng)聲望,會(huì)在第二賽季開服前進(jìn)行系統(tǒng)統(tǒng)一回收和清零,少俠記得及時(shí)進(jìn)行兌換哦!
而到了第二季,福利自然要繼續(xù)升級(jí)!不僅依然會(huì)有可帶回老服的福利,有包括紅蓮溟鉆等在內(nèi)的更多可兌換的獎(jiǎng)勵(lì),而且將持續(xù)優(yōu)化增投。其中,賽季服限定時(shí)裝部分替換,賽季服內(nèi)也能兌換。
更多詳細(xì)的老服返利資訊,敬請(qǐng)期待后續(xù)爆料喲~
千人同屏團(tuán)戰(zhàn)打破歷史
賽事體驗(yàn)優(yōu)化加倍激情
我們與14萬(wàn)前往賽季服戰(zhàn)斗的少俠一同,共同創(chuàng)下了這樣的輝煌時(shí)刻還歷歷在目——4月26日,同屏在線作戰(zhàn)人數(shù)達(dá)到1896人!單場(chǎng)勢(shì)力戰(zhàn)參與角色達(dá)9524人!目前數(shù)據(jù)已提交了吉尼斯世界紀(jì)錄官方,下一個(gè)世界紀(jì)錄締造者,就是天下!
說(shuō)到這里,大家想必也發(fā)現(xiàn)了,咱們賽季服的又一爽點(diǎn):大規(guī)模同屏團(tuán)戰(zhàn)。
以陣營(yíng)為單位的對(duì)抗,范圍更大、涉及的人員更多,打起來(lái)也更爽、更震撼,這一點(diǎn)在第一賽季大家都深有體會(huì)。
第二賽季的到來(lái),陣營(yíng)對(duì)抗依然是其中最出彩的玩法之一,在休賽期我們更是對(duì)團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行了全面升級(jí),保證讓少俠在這里打個(gè)暢快!
團(tuán)戰(zhàn)性能攻堅(jiān)優(yōu)化,暢爽體驗(yàn)不卡頓
《天下》作為一款以GVG團(tuán)戰(zhàn)玩法被玩家所稱道的MMO,尤其是在每場(chǎng)大型戰(zhàn)役動(dòng)輒成百上千人參與的賽季服之中,少俠們對(duì)游戲幀率的提升、對(duì)卡頓的優(yōu)化自然最是急迫。
因此,在第二賽季開啟之際,我們加班加點(diǎn)下足功夫?qū)Ψ?wù)器及游戲客戶端性能進(jìn)行優(yōu)化,重點(diǎn)對(duì)流光夢(mèng)境和夢(mèng)源城戰(zhàn)等大型團(tuán)戰(zhàn)對(duì)推場(chǎng)景進(jìn)行優(yōu)化,此前許多少俠反饋過(guò)的如團(tuán)戰(zhàn)時(shí)卡頓、在宮殿放不出技能等問(wèn)題,都會(huì)在本次優(yōu)化中全面迭代升級(jí),為大家?guī)?lái)更好的團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn),流暢操作火力全開!
陣營(yíng)絕對(duì)平衡,打個(gè)痛快
平衡,是永遠(yuǎn)繞不開的遺議題,想要打得爽,就要?jiǎng)菥车貙?duì)抗,一方輕松碾壓另一方絕非好的對(duì)抗?fàn)顟B(tài)。為此,我們?cè)鲈O(shè)陣營(yíng)人數(shù)熔斷機(jī)制,陣營(yíng)積分實(shí)時(shí)顯示,強(qiáng)勢(shì)陣營(yíng)將限制轉(zhuǎn)入。反之,強(qiáng)勢(shì)陣營(yíng)轉(zhuǎn)入弱勢(shì)陣營(yíng),可免除手續(xù)費(fèi)。
不僅如此,我們還新增了適用于陣營(yíng)模式下的適用規(guī)則:對(duì)于在陣營(yíng)模式下死亡的玩家,還將提供一定的免費(fèi)復(fù)活次數(shù),讓你可以更快地重新投入到戰(zhàn)斗之中!
賽制改動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)翻倍
新賽季的到來(lái),賽制也會(huì)有較大的改動(dòng),不僅能更好地為參戰(zhàn)的少俠們帶來(lái)新鮮感,更是為了提升賽事的爽感,讓大家打得更火熱!我們對(duì)城戰(zhàn)機(jī)制進(jìn)行了改良,在第二賽季【定風(fēng)云】中,每周夢(mèng)源城的歸屬權(quán)都將重置,各大勢(shì)力需要重新爭(zhēng)奪,終結(jié)坐牢體驗(yàn),點(diǎn)燃熱血!
在本次整體賽季賽程規(guī)劃上,我們也進(jìn)行了一定的調(diào)整——推行7周積分賽 +1周夢(mèng)境之巔即7+1的模式,前七周的時(shí)間少俠們可以參與各種陣營(yíng)玩法,為己方陣營(yíng)獲得積分,也為自身的成長(zhǎng)變強(qiáng)積蓄力量。當(dāng)賽季進(jìn)行到白熱化階段,也就是最后一周時(shí),將以夢(mèng)境之巔的形式,迎來(lái)更大規(guī)模、更集中的正面交鋒!不僅為大家營(yíng)造了更多多人團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會(huì),也讓大家在賽季參與中更有實(shí)感——賽季服霸主也將由此決出!
賽制更精彩,獎(jiǎng)勵(lì)自然也會(huì)跟上。積分獎(jiǎng)勵(lì)方面,將從原先的前10名勢(shì)力擴(kuò)充至前20名新增勢(shì)力戰(zhàn)和城戰(zhàn)的占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)~更多的獎(jiǎng)勵(lì)名額,將更大范圍地覆蓋到各勢(shì)力中,為了己方陣營(yíng)和勢(shì)力、自己的個(gè)人發(fā)展,全力以赴吧!
新增軍銜系統(tǒng),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
在第二賽季中,我們還將新增軍銜系統(tǒng)。少俠在參與活動(dòng)獲得陣營(yíng)聲望時(shí),將同時(shí)獲得一定的陣營(yíng)軍銜積分,積分到達(dá)一定的等級(jí)將解鎖對(duì)應(yīng)的buff和數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì),真正實(shí)現(xiàn)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)!
幻化元魂珠重做
拒絕數(shù)值門檻,變身開打
在天下特色賽季制中,元魂珠是非常重要的一環(huán)。在剛剛過(guò)去的第一賽季中,許多少俠就是在元魂珠的幫助下,輕松應(yīng)對(duì)前期的戰(zhàn)斗環(huán)境,實(shí)現(xiàn)平穩(wěn)過(guò)渡的。后期的人型戰(zhàn)斗中,元魂珠依然發(fā)揮著不小的作用。
在即將開啟的第二賽季中,我們重新開發(fā)了獨(dú)立的“賽季元魂珠”玩法系統(tǒng),只能幻化,不能合成和合體。
新的賽季元魂珠,可以使用陣營(yíng)聲望或元寶兌換;賽季開始時(shí),將上架4星元魂珠,在賽季過(guò)程中,會(huì)逐步開放更高級(jí)別賽季元魂珠的兌換,少俠們可以按需兌換,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
值得一提的是,在當(dāng)年備受少俠喜愛的經(jīng)典元魂珠喜氣洋羊和馬王爺也將會(huì)在本賽季進(jìn)入賽季幻化元魂珠系統(tǒng),少俠圓夢(mèng)的時(shí)候來(lái)了!
經(jīng)過(guò)第一賽季的實(shí)踐,我們也計(jì)劃對(duì)賽季元魂珠本身進(jìn)行優(yōu)化。它們將擁有不同的技能、屬性,以便服務(wù)不同流派的少俠,衍生出更豐富的打法,而非像此前一樣千篇一律,失去了玩法的多樣性。
隨機(jī)的屬性和技能,無(wú)疑能更好地支持不同流派的玩法,但一個(gè)新的問(wèn)題也隨之產(chǎn)生:如果獲得的元魂珠,和自己所需求的不一致又該如何呢?
各位少俠不必?fù)?dān)心,我們已經(jīng)充分考慮到這一點(diǎn),對(duì)于不適用的元魂珠,可以進(jìn)行回收,返還一定的陣營(yíng)聲望或者軍資,少俠們可以再次兌換賽季元魂珠,而無(wú)須擔(dān)心用于兌換的材料被白白浪費(fèi)。
除了對(duì)即將到來(lái)的賽季元魂珠的規(guī)劃,第一賽季的元魂珠將如何處置,也受到了眾多少俠的關(guān)注。第一賽季通過(guò)陣營(yíng)兌換、新手任務(wù)贈(zèng)送等渠道獲得的幻化元魂珠,將在7月2日進(jìn)行系統(tǒng)統(tǒng)一處理,但根據(jù)獲取途徑的不同有所區(qū)別。
新手任務(wù)贈(zèng)送、通過(guò)陣營(yíng)聲望兌換的元魂珠,將直接回收;第一賽季發(fā)放的全民獎(jiǎng)勵(lì)中有6選1的幻化4星元魂珠同樣會(huì)被回收,同時(shí)將獲得500點(diǎn)陣營(yíng)聲望作為返還,少俠可以直接用于兌換新賽季的4星元魂珠,無(wú)縫銜接平穩(wěn)過(guò)渡!
至于通過(guò)培養(yǎng)合成出來(lái)的傳統(tǒng)元魂珠將不會(huì)被回收,為少俠的資產(chǎn)提供穩(wěn)健的保障,少俠可以放心!
百萬(wàn)互助基金,新人專享福利回歸無(wú)憂
第二賽季開啟時(shí),此前未體驗(yàn)過(guò)賽季服的少俠慕名前來(lái)、離開一段時(shí)間打算回歸賽季服的情況不會(huì)少,我們將會(huì)開啟百萬(wàn)互助基金計(jì)劃,鼓勵(lì)老帶新、游戲內(nèi)互助等行為,力求為來(lái)到賽季服征戰(zhàn)的少俠打造友好的游戲氛圍!開發(fā)組每周會(huì)對(duì)積極活躍、為新玩家&回流玩家提供幫助的玩家進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)激勵(lì)~
對(duì)于那些初來(lái)乍到的少俠,我們會(huì)提供特殊頭銜,在完成日?;钴S任務(wù)時(shí)能額外獲得專屬獎(jiǎng)勵(lì)!開服就能兌換的賽季元魂珠幫助新老少俠快速上手戰(zhàn)斗,我們還將報(bào)銷幻化元魂珠的消耗,隨時(shí)開戰(zhàn)零負(fù)擔(dān)!
當(dāng)然啦,快速成長(zhǎng)、投入戰(zhàn)斗的秘訣,是找到志同道合的小伙伴,咱們的百萬(wàn)互助基金計(jì)劃,正是鼓勵(lì)老帶新的強(qiáng)力手段。賽季服的老玩家在完成副本任務(wù)時(shí),如果團(tuán)隊(duì)中存在新角色頭銜玩家,全團(tuán)的玩家都可以額外獲得回靈丹;此外,如果勢(shì)力中的新玩家達(dá)到一定數(shù)量,還能解鎖特權(quán),具體可以關(guān)注后續(xù)爆料~
這樣一來(lái)新來(lái)到的少俠能快速成長(zhǎng),扎根賽季服的少俠也能為自己的陣營(yíng)注入新的活力,可謂雙贏!
第二賽季【定風(fēng)云】即將于
7月2日中午12點(diǎn)榮耀啟程
預(yù)約已火熱開啟,海量好禮待你贏取!